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La propiedad intelectual como materia prima

  Unas de las primeras ideas que articularon la conversación entre Ashleigh Gardner y Tuomas Sorjomaa partía de una reflexión del segundo sobre la industria de contenidos de estos años: ‘Si observamos la lista de las 10 películas más vistas durante el año pasado, todas estaban basadas o eran secuelas de una Propiedad Intelectual (PI) […]

Reglas y apoyo a la innovación del sector editorial en Europa

Bajo el título de ‘¿Reglas para la anarquía? + Políticas de apoyo en Europa’ se produjo el debate entre Mónica Fernández, Linda Corugedo Steneberg y Piero Attanasio en el marco de la conferencia Ten Years After.   En esta conversación cercana a la hora de duración se analizaron cuatro grandes asuntos: Una descripción del panorama […]

Un solo formato para gobernar a todos

La conversación sobre los formatos para el libro en un contexto digital, recogida en este vídeo, fue moderada por José Manuel Anta en la conferencia Ten Years After y en ella intervinieron Denis Zwirm, Gregorio Pellegrino y Sebastian Posth. José Manuel Anta es director de FANDE y de IPDA, que precisamente son los socios de […]

Shatzkin: la investigación debe centrarse en la interacción con los nuevos contenidos

[vc_row][vc_column][vc_column_text]Durante la jornada de trabajo de Mike Shtazkin pudo conocer los programas de i+d de la lectura que la FGSR desarrolla en Casa del Lector. En torno al programa estable de innovación Readmagine, que comprende acciones experimentales en las fronteras de lo digital (como los videojuegos o la programación) con las narrativas clásicas, subrayó la […]

Readmagine y la revolución en la educación

La incorporación de elpuente al programa estable de innovación Readmagine y al espacio físico en el que se desarrolla -el Centro Internacional para la Investigación, el Desarrollo y la Innovación de la Lectura (Casa del Lector)- ha implicado que en la más reciente edición de la Semana de Readmagine este grupo de profesionales se haya […]

READMAGINE 17 dibuja las líneas de trabajo de la FGSR para el futuro

El contenido de las conversaciones de Readmagine, la Semana de la Innovación Digital de la Lectura, los Libros y las Bibliotecas, en su edición de 2017 ha permitido a los participantes y al equipo de la FGSR identificar algunas de las principales prioridades o áreas de interés para el mundo de los libros y la […]

Los e-sports van a las escuelas y bibliotecas británicas

Los eSports o deportes electrónicos están consolidándose como el tipo de videojuego que favorece un sano ejercicio y favorece la interacción y las dinámicas colaborativas en el ocio de los más jóvenes. Durante las últimas ferias de libro de Londres y desde hace más tiempo en BETT (la gran cita ferial de la educación y […]

Arranca el proyecto para experimentar con videojuegos y lectura

El programa Readmagine es desde 2017 un sistema de trabajo estable en el Centro Internacional para la Investigación, el Desarrollo y la Innovación de la Lectura (Casa del Lector). En el contexto de este programa experimental se han organizado proyectos en los que la Fundación Germán Sánchez Ruipérez colabora con organizaciones y empresas que aportan […]